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Tormenta de los Monegros IV *** INVASION ***
Partidas


La Tormenta de los Monegros en su 4ª edición, vuelve a presentar un evento de características MILSIM (Military Simulation), bajo la ambientación tradicional, que transporta a los jugadores y equipos a un país simulado, llamado Monegria, y que encadenando las anteriores ediciones de este evento, vuelve a situar a los bandos adversarios en las tierras de Monegria, y con el adecuado reparto de roles a cada equipo rival, se pretende la consecución de unos objetivos, que darán finalmente un ganador del evento.

También y como parte del compromiso del modelo de Airsoft, establecido dentro del seno de la Federación Española de Airsoft, a la que pertenece Airsoft Zaragoza, se proponen una serie de actividades de ámbito deportivo, y de marcado carácter competitivo, como complemento a este evento de carácter nacional. La finalidad de este evento, es seguir promocionando el Airsoft como actividad lúdico-deportiva para todo el mundo, promocionar el nombre de Aragón y de los Monegros, y sobre todo, reunir a nuevos y viejos amigos, en un evento divertido, que no tiene otras pretensiones que la diversión al aire libre, y el fomentar los lazos de amistad y compañerismo, entre los practicantes de esta actividad.

AMBIENTACIÓN

Informes de inteligencia han reportado información relativa al posible hallazgo de bolsas de petróleo y gas, y de otros recursos En la República de Monegria. De momento no hay ninguna empresa estatal que se haya lanzado a la explotación de la misma, y muchos son los ojos que apuntan hacia esta pequeña república, para adueñarse de ese territorio tan rico en materias primas......



El territorio de la República de Monegria es rico en petróleo y minerales de fosfato, por lo que hace muy apetecible el control de la misma a cualquier potencia. La situación política de Monegria, sigue siendo un caos, su gobierno provisional impuesto por las Naciones Unidas, no está dando los resultados previstos por la comunidad internacional. La corrupción y la constante violación de los derechos civiles, están haciendo de la República de Monegria, un territorio sin ley, donde impera la voluntad del más fuerte. Salvo en la capital Monegria, en el resto del país, las Fuerzas Armadas son inexistentes, dado que el presupuesto es nulo, y la limitación que impone la ONU, han dejado al Ejército Monegrino en una delicada situación. Las dos ciudades principales de Monegria, Rebeldia y Fardacho, se encuentran en un estado de absoluta anarquía civil y social, la población ha iniciado un éxodo obligado hacia la capital, único lugar, donde impera la ley y el orden. Las infraestructuras se han visto dañadas severamente, tras el paso cruento de las últimas guerras de Monegria, y por lo tanto, salvo la capital Monegria, el resto del país, carecen de servicios mínimos. No existe fuerza policial fuera de la ciudad de Monegria, y están proliferando bandas de incontrolados traficantes de drogas y armas, que se están adueñando de gran parte del país, ante la impotencia de las autoridades. Monegria se encuentra bajo una sanción por parte de la comunidad internacional, por no reconocer a la vecina Alana como nación soberana. Esta repulsa social, ha provocado, que mucha de la ayuda que le proporcionaba la ONU, se ha quedado congelada. Se sospecha que los jefes de las bandas de traficantes, están al tanto de la existencia de esos recursos naturales tan preciados. Y no es difícil creer que ya se encuentran negociando, con alguna potencia de la zona, para ejecutar algún golpe de gracia, con el fin de tomar posesión y derechos de explotación de dichos recursos. Ante la posibilidad de que estos acontecimientos, desencadenen la presencia de otras potencias extranjeras en suelo monegrino, y supongan una nueva amenaza para nuestros intereses, el Gobierno, ha decidido, fuera del amparo de la legalidad internacional, tomar cartas en el asunto, y velar por unos futuros intereses nacionales en la República de Monegria. Otros informes de los servicios secretos de nuestro país, desvelan, que los países vecinos, han iniciado movimientos en la zona, por ello, se hace imprescindible el actuar con rapidez. El ejército Monegrino, todavía se encuentra dividido moralmente, en cuanto a lealtades, por un lado, se encuentran los adeptos y leales al régimen democrático establecido, que apoyaran hasta el final, las decisiones de su gobierno. Y por otro lado, se encuentran los adeptos a ideas revolucionarias, y partidarios de colaboración con otras naciones más fuertes, creyendo firmemente, que los días de Monegria están contados. Los servicios secretos de muchas potencias, tienen infiltrados miembros activos en ambas facciones, y ellos son los que indican a través de sus certeros informes, como está la situación realmente. Los rumores de invasión son tan certeros y veraces, que ya se empiezan a oír los rugidos de los motores de blindados en las fronteras con Monegria.


Desglose de actividades por día

Sábado día 1 de julio de 2006

El sábado día 1 se realizará la partida de Airsoft, denominada “La Tormenta de los Monegros IV”, teniendo previsto su inicio sobre las 11:00 horas del sábado, y siendo la finalización prevista de la misma sobre las 03:00 horas del domingo día 2 de julio.

El sábado, se realizará la recepción de los equipos, asociaciones, clubes y jugadores, en la mesa de inscripción ubica a tales efectos, donde se filiará a cada uno de los jugadores, y se les recordará cuantas normas sean pertinentes que tengan en cuenta, durante su estancia en el centro de actividades de los Monegros, y durante las actividades propuestas.

También se les hará entrega de los materiales de juego que sean preceptivos para cada jugador (tarjetas identificativas, bolsa de bolas, etc.) Se indicará a los participantes, el lugar donde podrán instalar sus enseres de acampada, y se les informará del punto de control de cronógrafo, para las marcadoras (AEG,s , gas, y otras). Según se establezca en el horario, se convocará a todos los participantes para acudir, a un briefing, donde se explicará todo lo concerniente a la partida MILSIM, Tormenta de los Monegros IV, y donde se intentará brevemente solventar dudas relativas a normas de juego, y otras cuestiones derivadas del mismo. Una vez se inicie la partida, está no se concluirá hasta que no se *****pla con el horario marcado, que como se ha indicado, la conclusión será a las 03:00 horas aproximadamente.

Por lo tanto, los jugadores deberán portar encima, tanto su comida, como sus enseres de juego. Queda autorizado el uso de las instalaciones durante todo el tiempo, dado que el clima en el mes de julio puede ser riguroso, y se hace necesaria una buena hidratación, y un buen refresco, por lo que las duchas quedarán habilitadas durante todo el día. Quedando en manos de los jefes de cada equipo, el realizar turnos de descanso, si lo considera oportuno, para permitir a sus jugadores, ir a la zona de vida, a descansar, comer, etc. Tanto la comida como la cena, la portarán a título individual cada jugador, y para cocinar, deberán ajustarse a la normativa vigente en estas fechas, en materia de fuegos en el campo. Hay una zona dentro del Aeródromo, con barbacoas y mesas, que puede usarse a este fin. En todo momento existirá un cuerpo arbitral, que acompañará a los jugadores de los equipos en todo momento, para velar por el *****plimiento de las normas de juego, y dirimir las posibles diferencias durante el mismo.

La figura del árbitro, gozará de autoridad y competencia para imponer el criterio que considere adecuado en todo momento, y por lo tanto, los jugadores, deberán acatar sus disposiciones.

Estructura de la partida

Los jugadores quedarán repartidos en 3 equipos, en base a la ambientación de la partida. Cada equipo, quedará estructurado según una normativa de roles para cada jugador, donde se establecerá el jefe del equipo, y otros roles necesarios para que cada equipo, pueda llevar a cabo, todas las misiones, operativos y actividades, que le sean marcados en un plan de operaciones.

Dado que se trata de una partida MILSIM, se otorgarán roles de sanitarios, médicos, y cuantas especialidades hayan sido implementadas en el desarrollo de la partida. Todo ello, vendrá recogido en una guía de juego para la partida, que recibirán todos los jugadores con antelación. Existirán varios tipos de misiones, que dependiendo del éxito o fracaso en su resolución, otorgarán a cada equipo una puntuación determinada, así como una serie de beneficios en materia de bonificaciones en munición (bbs) o botiquines.

Y otras misiones que serán de obligado *****plimiento, y no aportarán puntuación alguna, o beneficio, pero que al estar dentro de la estructura de la partida, precisarán de su resolución (defender su base de adversarios, etc.) Al finalizar la partida, el equipo que haya obtenido mayor puntuación, a*****ulada a través de la eficacia de sus resoluciones ante las misiones y operativos propuestos, será el ganador. Teniendo en cuenta, que al día siguiente, la actividad continua, y los 3 grandes equipos, quedarán disueltos, se otorgará a los grupos, o jugadores componentes del equipo ganador, una puntuación que será a*****ulable para las actividades del día siguiente. De tal forma, que al finalizar el evento, la suma de puntos del sábado y domingo, de cómo resultado una clasificación por grupos naturales, sin tener en cuenta su composición.

Desglose de las Misiones Y Operativos


El principal objetivo de cada equipo es consolidar su posición en la base de operaciones que le sea asignada, para lo cual, tendrá que destinar los medios humanos y técnicos que tenga disponibles, para poder mantener un nivel de seguridad adecuado alrededor de su base de operaciones.

Otro objetivo principal, será la eliminación de las bases de los equipos rivales. Este objetivo, será del tipo permanente, por lo que en cualquier momento y a decisión de los jefes del equipo, se podrán llevar a cabo operaciones encaminadas a tal fin.

La conquista de terreno es otro de los objetivos principales para cada equipo, puesto que partiendo de las posiciones iniciales, cada equipo, deberá ocupar y controlar el máximo de terreno posible, destinando los medios que crea conveniente a tal fin. Como objetivos concretos y operativos puntuables dentro del plan de operaciones que se entregue a cada equipo, quedarán los siguientes:
  • Control de los yacimientos de recursos naturales.
  • Operativos de combate encaminados a controlar posiciones concretas.
  • Operativos de reconocimiento de las líneas enemigas.
  • Misiones tácticas que pueden incluir los siguientes operativos:
· Obtención de objetos.
· Captura de prisioneros.
· Destrucción de objetivos.
· Eliminaciones selectivas.
· Etc.
· Establecimiento de posiciones y puestos de control.
· Operaciones de rescate y evasión.

Como ya se ha comentado anteriormente, las misiones y operativos que se propongan a los jugadores, se desarrollarán tanto en condiciones diurnas como nocturnas, permitiéndose el uso de elementos pasivos o activos para la iluminación y vigilancia por la noche.

En cada misión u operativo que se desarrolle, la facción de cada equipo designada para desarrollarlo, estará acompañado por un mínimo de un árbitro, que bajo un rol o unos condicionantes específicos, comprobarán la resolución del operativo propuesto, y dependiendo del resultado, trasladarán los resultados, al acta de árbitro para la misión, donde puntuarán dependiendo de los resultados obtenidos, y en base a las tablas de puntuaciones designadas para esa misión u operativo.

Dado que las unidades de munición entregada a cada jugador, dependiendo de los enfrentamientos que se puedan suceder, pueden acabarse, se hará entrega de cantidades de reserva a los equipos, que bajo el auspicio de los jefes de equipo, se podrán repartir entre los jugadores del equipo. Asimismo, existirán misiones en las que además de lograr puntos, habrá bonificaciones directas en materia de munición y botiquines, los cuales deberán ser entregados en las bases de operaciones, para un posterior reparto, a criterio de los jefes de equipo.

También existirá la posibilidad de obtener munición o botiquines, al lograr prisioneros, entre los jugadores rivales, a los cuales, una vez que se encuentren con el status de prisioneros, podrán serle sustraídas la munición y botiquines que porten.

Domingo día 2 de julio de 2006

El domingo día 2, finalizada ya la primera parte de esta concentración, los grupos, asociaciones, clubes, freelanders, etc., podrán realizar la segunda parte de este evento, habiéndose apuntado de forma previa, y formando equipos compuestos de entre 8 a 10 jugadores (permitiéndose modificaciones, siempre que no supongan un desequilibrio para los demás equipos en competición).

En esta segunda parte, los equipos competirán mediante una serie de propuestas, las cuales estarán calificadas dependiendo de su naturaleza. Las actividades propuestas para esta parte de la concentración son las siguientes:
  • Recorrido de Tiro de combate con AEG, en un campo delimitado, con obstáculos, y que se tomarán tiempos cronometrados, no pudiendo pasar de estación hasta no hacer blanco, y siendo obligatorio finalizar la prueba, con todas sus estaciones, para puntuar. Al finalizar todos los componentes de un equipo, se tomarán como puntuación la media entre los 3 primeros tiempos y el último. Una vez tomada la media, se trasladará a la tabla general de puntuaciones, donde dependiendo del tiempo, se otorgará una puntuación del 1 al 10. Puntuando únicamente los 10 mejores tiempos de todos los equipos.
  • Carrera de Orientación o Patrulla de Tiro con estaciones, partiendo de un plano de la zona, se marcarán unos puntos de paso obligatorios, siendo obligatorio para puntuar, que todo el equipo finalice la prueba. Para su realización, los jugadores deberán portar el equipo de juego compuesto, de ropa de juego, prenda de cabeza, chaleco o porta-equipos, con munición y batería, y la AEG y/o réplica secundaria. Puntuando únicamente los 10 mejores tiempos de todos los equipos.
  • Resolución de supuestos tácticos, donde se propondrá a cada equipo la resolución de unas estaciones de combate, donde tendrán que realizar el operativo encomendado en el menor tiempo posible, tomando como variables puntuables, el tiempo invertido en su resolución, el número de bajas del equipo, y la ejecución de la misión. Puntuando únicamente los 10 mejores tiempos de todos los equipos.
Una vez finalizadas todas estas actividades, se procederá a detallar la clasificación, y se procederá en cuanto lo permitan las circunstancias, a la entrega de premios y trofeos, dando por finalizada la concentración.

Enviado el Viernes, 16 junio a las 16:18:42 por pinhead
 
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RE: Romeotyky (Puntuación 1)
por ruital815g el Domingo, 15 abril a las 18:43:45
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RE: Usauhixucypurerax (Puntuación 1)
por usas34132 el Sábado, 05 mayo a las 00:22:24
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RE: Agentokijibexitox (Puntuación 1)
por usas34132 el Domingo, 06 mayo a las 11:15:23
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RE: Bondavipib (Puntuación 1)
por usas34132 el Domingo, 13 mayo a las 09:16:15
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avandia diabetes (Puntuación 1)
por ivoryggarrison el Jueves, 07 junio a las 06:45:27
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avandia diabetes (Puntuación 1)
por ivoryggarrison el Jueves, 07 junio a las 06:45:42
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avandia diabetes (Puntuación 1)
por ivoryggarrison el Jueves, 07 junio a las 06:46:02
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celebrex heart attack (Puntuación 1)
por ivoryggarrison el Jueves, 07 junio a las 22:11:54
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celebrex heart attack (Puntuación 1)
por ivoryggarrison el Jueves, 07 junio a las 22:12:06
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celebrex heart attack (Puntuación 1)
por ivoryggarrison el Jueves, 07 junio a las 22:12:16
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RE: Bondinicycajomequx (Puntuación 1)
por fizo34132 el Domingo, 01 julio a las 18:19:14
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RE: Bondodiwokuwu (Puntuación 1)
por fizo34132 el Jueves, 19 julio a las 15:25:15
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RE: Bondykegedok (Puntuación 1)
por fizo34132 el Jueves, 27 septiembre a las 04:13:39
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RE: Bonduvydoveqube (Puntuación 1)
por fizo34132 el Miércoles, 10 octubre a las 11:34:45
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Re: BeePorsche (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Viernes, 05 diciembre a las 13:59:57
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Re: FordWhoop1 (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Viernes, 05 diciembre a las 19:27:55
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Re: teneguia17 (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Sábado, 06 diciembre a las 03:36:08
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Re: ProxyTest308 (Puntuación 1)
por TrykIvona el Lunes, 22 diciembre a las 06:32:07
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Re: TPProxy56 (Puntuación 1)
por TrykIvona el Lunes, 29 diciembre a las 06:16:51
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Re: CezaresMan (Puntuación 1)
por TrykIvona el Miércoles, 14 enero a las 14:38:54
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Re: Manrique2 (Puntuación 1)
por TrykIvona el Viernes, 16 enero a las 09:52:08
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Re: ChujZeWsi1 (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Lunes, 19 enero a las 21:54:47
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Re: cYCOcHUJ1 (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Viernes, 23 enero a las 17:11:23
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Re: GrammarHMH (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Sábado, 24 enero a las 16:53:29
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Re: GownoSracz (Puntuación 1)
por TrykIvona el Domingo, 25 enero a las 22:44:47
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Re: OdPedoEnPeja (Puntuación 1)
por TrykIvona el Jueves, 29 enero a las 08:42:02
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Re: ManamanaHmS (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Lunes, 02 febrero a las 22:28:26
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Re: HeasdeX (Puntuación 1)
por TrykIvona el Jueves, 05 febrero a las 11:28:21
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Re: Kimmissimmi (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Sábado, 07 febrero a las 02:51:34
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Re: Okksjjshdgx4 (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Lunes, 06 abril a las 19:17:13
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Re: ToyodaComapnyII (Puntuación 1)
por FanelaRomania el Miércoles, 08 abril a las 18:15:52
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Re: iLikeIt (Puntuación 1)
por TrykIvona el Domingo, 12 abril a las 05:10:47
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Re: hshsndgdfd (Puntuación 1)
por TrykIvona el Miércoles, 15 abril a las 00:05:15
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Problem with activating account (Puntuación 1)
por aurorakeel el Domingo, 06 diciembre a las 22:58:05
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Problem with activating account (Puntuación 1)
por frankparkerd el Viernes, 25 diciembre a las 02:09:28
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Just wanted to say hi! (Puntuación 1)
por guycalver el Viernes, 22 enero a las 17:21:08
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Just wanted to say hi! (Puntuación 1)
por christian el Jueves, 04 febrero a las 22:36:30
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Just wanted to say hi! (Puntuación 1)
por miriamburr el Viernes, 05 febrero a las 02:42:40
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Just wanted to say hi! (Puntuación 1)
por maudwers el Domingo, 07 febrero a las 06:53:08
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Just wanted to say hi! (Puntuación 1)
por violethally el Martes, 09 febrero a las 06:20:58
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Just wanted to say hi! (Puntuación 1)
por elliotloftis el Martes, 16 febrero a las 20:12:49
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Just wanted to say hi! (Puntuación 1)
por gloriaroyd el Domingo, 21 febrero a las 23:13:46
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Yahoouj (Puntuación 1)
por murielwinga el Viernes, 19 marzo a las 04:27:53
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Yahoouj (Puntuación 1)
por beatricesho el Viernes, 19 marzo a las 06:42:24
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Problem with activation (Puntuación 1)
por stephanali el Lunes, 03 mayo a las 00:14:15
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Problem with activation (Puntuación 1)
por montywil el Domingo, 06 junio a las 16:05:18
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Problem with activation (Puntuación 1)
por gertrudecro el Martes, 06 julio a las 19:56:00
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Re: Tormenta de los Monegros IV *** INVASION *** (Puntuación 1)
por 44 el Martes, 24 agosto a las 14:56:33
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